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Modèle - Journal de survie

Maitre du jeu
Date d'inscription : 27/03/2021
Messages : 137
Points RP : 266
Admin
Maitre du jeu
Dim 25 Avr - 15:16
Journal de survie


Le journal de survie permet de recenser les compétences (et leur niveau) de ton personnage.
Tu n’as qu’à utiliser le code que tu trouveras ci-dessous (prévisualisation dans le message suivant) et le poster dans un nouveau sujet. Attention à ne modifier QUE ce qui est en majuscule (et l'image) s’il te plait Wink
L'image est en 580*150.

Mais avant toute chose, quelques explications :
Explications
Les compétences, qu’est-ce que c’est ?
Une compétence, c’est l’aptitude de savoir faire quelque chose plus ou moins bien.
Dans l’univers de Silver Utopia, 12 compétences sont comptabilisées, réparties en deux classes :
Les compétences physiques : la manière de se battre et de résister à des attaques, la manière de se déplacer ou de remarquer certaines choses.
Les compétences psychiques : la capacité à se raisonner ou raisonner les autres, le niveau d’intelligence et de mémoire, la manière de se comporter oralement face à un public ou un adversaire, la capacité de négocier ou d’intimider.

En quoi les compétences sont-elles utiles sur un forum RP ?
Dans certains cas, ces compétences vont être utilisées lors des lancés de dés. Si des combats ont lieu et que le Maître du Jeu y participe sous la forme d’un PNJ, les compétences seront utilisées pour chaque personnage.

Suis-je obligé.e de créer un journal de survie ?
Tout dépend de ce que tu souhaites faire sur le forum.
Si tu souhaites participer aux event ou faire des quêtes, le journal de survie sera obligatoire. Si tu le crée, tu peux en plus gagner 3 points RP.
Sinon, tu n’es pas obligé de créer ton journal de survie.

Comment note-t-on les compétences ?
Les notes sont chiffrées positivement (appelés points). C’est-à-dire que les chiffres négatifs (inférieurs à zéro) ne sont pas autorisés.
Les points ne sont pas aléatoires. Comme dit précédemment, il existe deux classes de compétences (physiques et psychiques). La somme des points des compétences doit être égale au total de chaque classe.
Tu dois répartir 10 points sur les compétences physiques et 6 points sur les compétences psychiques. Attention pour la création de cette fiche, il est interdit de noter une compétence au-delà de 3 points. L'idée est quand même de répartir ses points d'une manière plus ou moins équivalente.

Voici un exemple :
Compétences physiques : (10 pts)
force : 2
tir :  1
résistance :  1
endurance :  0
discrétion :  2
intuition :  1
vitesse :  3
Les compétences

Compétences physiques
- à répartir sur 10 points -

Force → capacité de manier une arme au corps à corps
ex. je veux frapper mon adversaire au visage

Tir → capacité de manier une arme à distance
ex. je vise mon adversaire avec un pistolet et tire

Résistance → capacité de résister à une attaque
ex. je souhaite esquiver l’attaque de mon adversaire

Endurance → capacité de résister à un effort sur le long terme
ex. je veux atteindre le quartier d’à côté rapidement en m’arrêtant le moins possible

Discrétion → capacité à savoir se montrer discret
ex. je veux attaquer mon adversaire sans qu’il ne me remarque

Intuition → capacité à contrer une attaque discrète
ex. je sens quelqu’un dans mon dos

Vitesse → capacité à de se déplacer ou à raisonner rapidement
ex. je souhaite m’emparer de l’arme de mon adversaire avant lui


Compétences psychiques
- à répartir sur 6 points -

Raison → capacité à s’auto-raisonner et à ne pas se laisser convaincre
ex. mon adversaire essaie de m’implanter ses idéologies dans le crâne, je veux y résister

Intelligence → capacité de compréhension plus ou moins rapide
ex. je veux comprendre le fonctionnement de cette machine

Mémoire → capacité de mémoire et de connaissances
ex. je souhaite me rappeler du code secret que mon chef de mission m’a confié

Charisme → capacité d’utiliser son charme naturel et sa prestance pour séduire et/ou négocier
ex. après un discours de ma part expliquant mon opinion, mon adversaire cessera les attaques

Intimidation → capacité d’effrayer grâce à sa présence pour convaincre
ex. je menace mon adversaire pour arriver à mes fins
Le code

 
Code:
<div class="journal_survie"><div class="banniere"><img src="https://i.goopics.net/1gvqK.png"/></div><div class="blaze">PRÉNOM</div><div class="titre">Compétences physiques</div><div class="comp_phy"><div class="comp"><div class="label">Force</div><div class="nombre">POINTS DE FORCE</div></div><div class="comp"><div class="label">Tir</div><div class="nombre">POINTS DE TIR</div></div><div class="comp"><div class="label">Résistance</div><div class="nombre">POINTS DE RÉSISTANCE</div></div><div class="comp"><div class="label">Endurance</div><div class="nombre">POINTS D'ENDURANCE</div></div></div><div class="comp_phy" style="padding-left:95px"><div class="comp"><div class="label">Discrétion</div><div class="nombre">POINTS DE DISCRÉTION</div></div><div class="comp"><div class="label">Intuition</div><div class="nombre">POINTS D'INTUITION</div></div><div class="comp"><div class="label">Vitesse</div><div class="nombre">POINTS DE VITESSE</div></div></div><div class="titre">Compétences psychiques</div><div class="comp_phy" style="padding-left:95px"><div class="comp"><div class="label">Intelligence</div><div class="nombre">POINTS D'INTELLIGENCE</div></div><div class="comp"><div class="label">Mémoire</div><div class="nombre">POINTS DE MÉMOIRE</div></div><div class="comp"><div class="label">Raison</div><div class="nombre">POINTS DE RAISON</div></div></div><div class="comp_phy" style="padding-left:155px"><div class="comp"><div class="label">Charisme</div><div class="nombre">POINTS DE CHARISME</div></div><div class="comp"><div class="label">Intimidation</div><div class="nombre">POINTS D'INTIMIDATION</div></div></div></div>

Maitre du jeu
Date d'inscription : 27/03/2021
Messages : 137
Points RP : 266
Admin
Maitre du jeu
Dim 25 Avr - 20:37
Prénom
Compétences physiques
Force
0
Tir
0
Résistance
0
Endurance
0
Discrétion
0
Intuition
0
Vitesse
0
Compétences psychiques
Intelligence
0
Mémoire
0
Raison
0
Charisme
0
Intimidation
0

Modèle - Journal de survie
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